Lernen Sie, einen Bleistift zu benutzen Dies ist in jedem Alter recht schnell möglich. Der Artikel beschreibt kurz die Grundvoraussetzungen für Bilder und gibt Beispiele für einfache Bleistiftzeichnungen für Anfänger.
Regeln zum Zeichnen mit einem einfachen Bleistift für Anfänger
Zeichnen beginnt mit dem Erlernen der richtigen Bleistifthaltung. Das Blatt Papier wird senkrecht oder schräg fixiert. Beim Zeichnen der Konturen berührt die Hand das Papier nur mit dem kleinen Finger, um die Bleistiftmine nicht zu verschmieren.
Schraffur
Die Schraffur entstand aus der Notwendigkeit, das Lichtspiel schnell in der Zeichnung widerzuspiegeln. Eine akademische Schraffur besteht aus einer Reihe paralleler Linien. Glatte Oberflächen werden durch eine bidirektionale Schraffur dargestellt, die dünne Rauten bildet. Glanzflächen werden durch Rauten unterschiedlicher Breite erzeugt. Beim Schattieren einer Zeichnung können Sie den Bleistift wie einen normalen Stift halten.
Der Künstler verwendet viele Schattierungstechniken. Dabei handelt es sich um kleine Kreise und Ovale, die wie ein Weinrebenmuster aufgetragen sind. Sie schattieren außerdem mit Linien, die die Kontur oder Bewegungsrichtung wiederholen. Künstlerische Intuition und ein tiefes Verständnis für die Struktur der Natur, die durch Erfahrung entstehen, helfen bei der Auswahl der Schattierungsmethoden.
Anfänger können mit der Schattierung Hell-Dunkel-Malerei erzeugen. Dabei wird der Bleistift in einem spitzen Winkel abgeschnitten, um die Zeichenfläche der Mine zu vergrößern. Das Schattieren erfolgt durch Bewegungen entlang der Striche. Um den Ton auszugleichen, verwenden Sie einen synthetischen Pinsel und ein Wattestäbchen. Mit einem weichen Radiergummi werden Lichtpunkte erzeugt.
Schaltung
Um die Umrisse des dargestellten Gegenstandes zu zeichnen, ist viel Übung erforderlich.
Ausbildungsstufen:
- Gerade Linien zeichnen.
- Ein Bild einfacher geometrischer Figuren mit Seiten in Form von Segmenten.
- Wiedergabe gekrümmter Linien mit ihrer allmählichen Verkomplizierung und Verlängerung.
- Einen Kreis zeichnen. Eine vorbereitende Markierung ist erforderlich.
- Zeichnen von Kurven, die zu einem Kreis konjugiert sind. Wenn das nicht auf Anhieb gelingt, können Sie auch gerade Linien zeichnen, die sich dann in Kurven verwandeln.
- Auswahl des Bereichs, innerhalb dessen die aktuell bearbeitete Kontur platziert wird.
- Proportionen wahren.
Perspektive
Aus der Ferne erscheinen dem Menschen Gegenstände kleiner und mit veränderter Form. Realistische Künstler nutzen die Perspektive des Betrachters, um in einer Zeichnung ein wahrheitsgetreues Bild zu vermitteln. Sie erwerben diese Fähigkeit durch das Studium und die langjährige Praxis der Gesetze exakter Wissenschaften wie der linearen Perspektive und der Axonometrie. Axonometrie wird beim Zeichnen verwendet.
Wird häufig bei der Darstellung architektonischer Objekte verwendet. Die lineare Perspektive untersucht die Regeln, die Zeichnungen auf einer flachen Oberfläche so aussehen lassen, als würde eine Person sie live sehen. Die Wahrnehmung naher und entfernter Objekte durch das Auge unterliegt unterschiedlichen Mustern. Manchmal platzieren Künstler den Fokus eines Gemäldes nicht im Vordergrund, sondern in der Mitte oder im Hintergrund.
Die restlichen Details werden dann weniger deutlich gezeichnet. Auch das Bemalen von Decken oder der Blick von oben unterliegen eigenen perspektivischen Gesetzen. Nach den Regeln der linearen Perspektive schneiden sich parallele Linien am Horizont des Betrachters.
Um ein Objekt darzustellen, das dem Betrachter zugewandt ist, wird die Zentralperspektive verwendet. Am häufigsten werden 2 Fluchtpunkte verwendet. Beim Zeichnen eines sehr hohen Objekts werden 3 Punkte ausgewählt.
Licht und Schatten
Durch die Übertragung von Licht und Schatten sieht der Betrachter ein dreidimensionales Bild auf der Ebene eines Blattes Papier. Licht und Schatten heben in der Zeichnung die Form des Objekts, sein Volumen und sogar das Material, aus dem es besteht, deutlich hervor. Der Betrachter versteht auch, woher das Licht kommt und spürt die Stärke der Beleuchtung. Das Spiel von Licht und Schatten weckt Sinneswahrnehmungen.
Die Fähigkeit, Helldunkel und Perspektive in der Malerei einzusetzen, ist besonders wichtig, da Beleuchtung und Entfernung die Wahrnehmung der Farbpalette durch eine Person beeinflussen. Optische Effekte, die je nach Lichtstärke und -richtung das Aussehen von Objekten beeinflussen, werden von C. Monet in dem Triptychon „Die Kathedrale von Rouen zu verschiedenen Tageszeiten“ anschaulich vermittelt.
Die Gesetze des Hell-Dunkel-Bildes wurden von Künstlern der Renaissance entwickelt und werden bis heute verbessert und ergänzt, da Zeichner und Pinselkünstler die Realität im Licht mehrerer Quellen zuverlässig darstellen möchten. Bei schwachem Licht gibt es keine kontrastierenden Grenzen zwischen Licht und Schatten. Die Tonübergänge sind weich und weisen eine große Bandbreite an Schattierungen auf.
Die Mittagslandschaft erfordert klare, wenn auch kurze Schatten und deutliche Konturen. Die untergehende Sonne verhüllt viele Details mit einem dunklen Schleier, bricht mit einsamen Strahlen zwischen manchen Objekten hindurch und verursacht lange Schatten. Als Gegenlichtbeleuchtung bezeichnet man eine Beleuchtung, bei der sich die Lichtquelle hinter dem Bild befindet.
Besonders eindrucksvoll wirkt es in Wald- oder Parklandschaften. Durch die Beleuchtung von vorne und hinten erscheinen Objekte flach. Durch seitliche Beleuchtung können Sie die maximale Anzahl von Eigenschaften eines volumetrischen Objekts darstellen.
Die Form des fallenden Schattens hängt ab von:
- Standort der Lichtquelle;
- Formen des Bildmotivs;
- die Neigung der Oberfläche, auf der es sichtbar ist.
Sie liegt entlang der Lichtstrahlen. In der Nähe des Objekts ist der Schatten dichter und wird dann heller. Wenn die Zeichnung ein Fenster, Lampen oder Kerzen enthält, muss darauf geachtet werden, dass die Objekte, die der Lichtquelle am nächsten sind, deutlich sichtbar sind. Mit zunehmender Entfernung nimmt der Kontrast ab. Dieser Effekt wird Lichtperspektive genannt. Senkrecht auf ein Objekt fallendes Licht bildet den hellsten Punkt auf dem Objekt.
Von glänzenden Oberflächen reflektierte Strahlen werden als Glanzlichter dargestellt. Dabei wird auch der Schattenwurf beleuchteter Flächen (Reflex) berücksichtigt. Wenn Sie also ein einzelnes Objekt zeichnen, wird zuerst die Hervorhebung als hellster und dann der beleuchtete Bereich dargestellt. Wo die Strahlen tangential verlaufen, ist der Halbton dunkler und der Reflex noch dunkler. Der Schatten ist der dunkelste Teil der Zeichnung. Dort dringt überhaupt kein Licht ein.
Aufbau der Komposition
Bei der Komposition müssen die Objekte auf dem Blatt so angeordnet werden, dass der Eindruck eines einzigen Ganzen entsteht. Der freie Raum und die Skalierung des Bildes sollten ausgewogen sein. Die Objekte sind stabil angeordnet und gruppiert. Ihre Größen sollten harmonisch aufeinander abgestimmt sein.
Um zu überprüfen, ob die optimale Option zum Platzieren der Komposition ausgewählt wurde, wird empfohlen, Folgendes gedanklich durchzuführen:
- bewegen Sie es in verschiedene Richtungen;
- das Bild abwechselnd vergrößern und verkleinern;
- Überprüfen Sie, ob ein Objekt die Zone der allgemeinen Wahrnehmung verlassen hat.
Einfache Zeichnungen zum Kopieren in ein Skizzenbuch
Ein Skizzenbuch ist ein kleines Reisealbum zum Zeichnen. Damit können Sie auf dem Weg zur Arbeit, während einer Reise oder eines kurzen Spaziergangs skizzieren. Dadurch entsteht eine leichtere Version der Skizze, da sich kurze Linien leichter zeichnen lassen. Für manche Anfänger kann dies hilfreich sein, wenn sie gerade das Zeichnen lernen.
Würfel
Einfache Bleistiftzeichnungen für Anfänger erfordern oft die Fähigkeit, einen Würfel zu zeichnen, um komplexere Objekte darzustellen, von denen diese Figur ein Bestandteil ist. Das Zeichnen eines Buches, eines Hauses, eines Kleiderschranks oder eines Ofens erfordert die gleichen Fähigkeiten. Ein Würfel kann einfach mit 1, 2 oder 3 Fluchtpunkten gezeichnet werden. Dies ist der einfachste Weg, ein Verständnis für die Gesetze der Perspektive zu entwickeln.
Wenn der Würfel mit einer Seite zum Betrachter gedreht wird, wird 1 Punkt ausgewählt. Von den Scheitelpunkten der Fläche werden Strahlen gezogen, die in diesem Punkt zusammenlaufen. Auf diesen Strahlen werden gemäß dem Gesetz der linearen Perspektive (je weiter, desto kleiner) die seitlichen Kanten angelegt. Die resultierenden vier Punkte werden verbunden, um die vom Betrachter am weitesten entfernte Kante zu bilden. Hilfslinien werden gelöscht. Der Würfel ist fertig.

Liegt die Kante näher am Betrachter, werden 2 Fluchtpunkte verwendet, die sich links und rechts davon befinden. Von den Enden des Segments, das die Kante bildet, werden horizontale Kanten entlang der zum Fluchtpunkt gerichteten Strahlen angelegt. Durch die Verbindung neuer Punkte entsteht eine Fläche.
Von seinen Scheitelpunkten werden Strahlen zu einem anderen Fluchtpunkt gezogen. Der Vorgang wird wiederholt, bis alle Kanten gezeichnet sind. Hilfslinien und unsichtbare Details werden gelöscht.
Kugel
Der Ball zeigt, egal wie man ihn dreht, immer einen Kreis.
Die Schwierigkeit liegt in der Schattierung, die der Figur Volumen verleiht:
- Es wird ein Quadrat gezeichnet.
- Darin ist ein Kreis eingeschrieben.
- Um die Grenzen von Licht und Schatten hervorzuheben, werden Kurven gezeichnet, die mit den Bögen eines Kreises verbunden sind. Sie ähneln den Meridianen und Breitengraden der Erde.
- Je nachdem, wo der Künstler die Lichtquelle darstellt, werden die Schattierungstöne schattiert. Der Schlagschatten wird als Ellipse dargestellt.
Zylinder
Einfache Bleistiftzeichnung für Anfänger – Zylinder. Hierzu wird ein Prisma mit quadratischer Grundfläche verwendet. Er wird wie ein Würfel gezeichnet, nur dass die Seitenflächen parallele Kanten unterschiedlicher Länge haben.
Nächste:
- Die Mittelpunkte der Kanten liegen auf den Basisquadraten.
- Durch sie werden Ovale gezogen.
- Die Ovale sind durch Linien parallel zu den langen Kanten des Prismas miteinander verbunden.
- Das Prisma und alle unnötigen Dinge werden gelöscht.
Gerichte
Einfache Bleistiftzeichnung für Anfänger – Stillleben mit Geschirr. Zunächst wird eine Komposition erstellt: Jedes Objekt wird mit einem Kreis markiert. Jedes Objekt wird unter Berücksichtigung der oben beschriebenen Regeln für Gruppenbilder gezeichnet. Die schrittweise Zeichnung eines Tellers, eines Glases und einer Tasse dient als Beispiel für die Darstellung von Geschirr auf Papier.
Platte:
- Es wird ein Oval gezeichnet.
- Darin ist ein kleineres Oval eingezeichnet.
- Die mit dem Oval verbundenen Rundungen bilden die Tiefe eines flachen Tellers oder Suppentellers.
- Muster werden ausgeschrieben.
- Die Schattierung erfolgt innenseitig.
- Konturlinien sind eingezeichnet.
- Der Schatten wird von außen abgeschattet.
- Überzählige Zeilen werden entfernt.
Glas:
- Es wird eine vertikale Linie gezeichnet.
- Oben wird ein Kreis gezeichnet und unten ein kleineres Oval, sodass die Gerade ihre Symmetrieachse darstellt.
- Die Linie in der Mitte verdickt sich und geht in den Stiel des Glases über.
- Der obere Kreis wird analog zum Zeichnen eines Zylinders in eine Schüssel umgewandelt, wobei die vollständige Symmetrie in Bezug auf die ursprüngliche Achse erhalten bleibt.
- Die Markierungslinien werden gelöscht.
- Der Umriss ist mit dicken Linien gezeichnet.
- Das Getränk im Glas ist schattiert.
- Es werden Schatten dargestellt.
Becher:
- Für die Tasse wird ein Quadrat oder Rechteck gezeichnet.
- Als Griff wird ein Rechteck oder Trapez hinzugefügt.
- Der Becherkörper ist mit Ellipsen parallel zum Randbild bemalt.
- Ein Rand zeigt die Dicke des Bechers an.
- Der Griff erhält ein Volumen beliebiger Form.
- Das Innere des Gefäßes ist beschattet.
- Die Markierungslinien werden gelöscht.
- Der Umriss wird gezeichnet.
- Die Schattierung ist durchdacht und so angewendet, dass sie das Spiel von Licht und Schatten wiedergibt.
Pflanzen
Man kann praktisch überall Bäume, Blätter und Blumen beobachten. Pflanzen werden zu Elementen von Ornamenten, Stillleben, Landschaften und sogar Porträts. Bei der Darstellung von Pflanzen muss man ein Modell oder eine fertige Zeichnung vor sich haben.
Der direkt vor dem Betrachter liegende Baum ist in der Regel detaillierter:
- Der Kofferraum ist abgebildet.
- Zweige aller Ebenen sind mit dünnen Linien umrissen.
- Die Grenzen der Krone werden mit kurzen Strichen definiert (es besteht keine Symmetrie).
- Es werden Blätter einer bestimmten Form in einem geeigneten Maßstab ausgewählt.
- Innerhalb der Krone sind mehrere mit Blättern gefüllte Flächen eingezeichnet.
- Den Zweigen werden Blätter hinzugefügt, die für den Betrachter sichtbar bleiben.
- Verdicken Sie Äste, Knoten, stellen Sie Rauheiten der Rinde, Mulden dar, alles, was Ihnen Ihre Fantasie einfällt.
- Überlegen Sie, wo Sie die Lichtquelle platzieren möchten.
- Skizzieren Sie die Schattenbereiche.
- Verwenden Sie einen weichen Bleistift, um die Farbtöne auf den Ästen und dem Stamm darzustellen.
- Heben Sie den Stamm mit einem dunkleren Ton hervor.
- Detaillieren Sie die Blätter.
- Verteilen Sie Schatten auf den Blättern.
- Zeichnen Sie die Umrisse mehrerer Blätter aus der Krone, um Volumen hinzuzufügen (kleine Details sind nicht erforderlich).
Der Baum im Hintergrund könnte so aussehen:
- Eine Skizze des Stammes und der Krone wird in Form einer Wolke angefertigt.
- Unter dieser Wolke tauchen äußere Elemente auf: Äste, Blätter, ein paar Striche auf der Rinde.
- Das gesamte Kronenvolumen ist mit Laub ausgefüllt.
10 Lektionen zum Bleistiftzeichnen
Um angehenden Künstlern Mut zu machen, ist es notwendig, ihnen bereits zu Beginn ihrer Ausbildung zu zeigen, dass sie attraktive Zeichnungen erstellen können. Sie sind nicht nur das Ergebnis der Arbeit der Studierenden, sondern auch hervorragende Übungen zur Weiterentwicklung ihrer Fähigkeiten.
Tulpe
Einfache Zeichnung für Anfänger – Tulpe. Blumen werden oft in eine einfache geometrische Form integriert.
Die Tulpe ähnelt einem Oval:
- Zeichnen Sie eine gerade Linie, die nicht vertikal ist.
- Zeichnen Sie damit ein Oval.
- An den verlängerten Enden des Ovals sind Punkte angebracht. Zeichnen Sie eine gekrümmte Linie durch sie hindurch.
- Markieren Sie die Linie des Stiels und der beiden äußeren Blätter unter Berücksichtigung der Kompositionsregeln.
- Betrachten Sie eine lebende Blume oder eine Skizze und zeichnen Sie die Blütenblätter mit einer Linie auf einem Oval.
- Den Stiel verdicken.
- Zeichnen Sie die Blätter und verwenden Sie die markierten Linien als Mittelrippe.
- Näher am Stiel ist ein drittes, kleineres Blatt abgebildet.
Löschen Sie zusätzliche Zeilen.
Beim Zeichnen mehrerer Tulpen werden auch die Grenzen der Komposition umrissen, sodass kein Element von der Gruppe getrennt erscheint.
Stadt
Schritt-für-Schritt-Anleitung:
- Rechtecke definieren die Umrisse von Häusern.
- Sie zeichnen Fenster ein, die in allen Gebäuden ungefähr der gleichen Stockwerkshöhe entsprechen.
- Zeigt Gebäudeoberflächen, Dachformen, Türmchen und andere ausgewählte Designelemente.
- Bäume und andere Elemente, die der Stadtlandschaft Abwechslung verleihen, werden als Silhouetten gezeichnet.
- Im Hintergrund sind Fragmente von Häusern zu sehen, die von den Hauptgebäuden verdeckt werden.
- Sie zeichnen die Konturen.
- Sie bezeichnen die Ebene der Erdoberfläche.
Katze
Schritt-für-Schritt-Anleitung:
- Der Körper ist so gezeichnet, dass er einem Rechteck mit gekrümmten Seiten ähnelt. Die Rückseite ist leicht konisch und konvex. Die Längsseiten sind leicht nach oben gewölbt.
- Der Hals wird hinzugefügt – zwei nach vorne konvexe Kurven.
- Das Profil des Kopfes ist umrissen – fast gerade, parallele Linien. Die Linie vom äußersten oberen Teil des Halses erstreckt sich bis zur Stirn. Der zweite verläuft vom oberen Rand der der Schnauze zugewandten Seite des Halses bis zum Kinn. Anschließend wird eine kurze, fast senkrechte Linie zur Nase gezogen. Nase und Stirn sind durch eine nach unten gerichtete Kurve verbunden.
- Der Bauch wird als nach unten gebogene Linie dargestellt, die von der Brust bis zu einem Punkt verläuft, der sich etwa auf zwei Dritteln der Strecke am Körper entlang in Richtung Schwanz befindet.
- Die Schwanzbasis ist mit zwei Linien umrissen.
- An der Fortsetzung des Führungshalses wird die Ohrspitze markiert.
- Der Rand des Ohres ist in Form eines kleinen ausgeschnittenen Blattes gezeichnet.
- Das entfernte Ohr erscheint als kleines Dreieck.
- Unter der Stirn ist ein fast dreieckiges Auge abgebildet.
- Schnurrbärte werden in der Nähe des Mundes, der Augenbrauen und der Ohren gezeichnet.
- Am Bauchrand und am äußersten hinteren Punkt des Körpers beginnen zwei nach vorne gebogene Kurven, die am Kniegelenk zusammenlaufen und fast parallel zum Fuß verlaufen.
- Eine Linie des Vorderbeins beginnt am unteren Scheitelpunkt des rechteckigen Körpers. Die zweite Linie schneidet einen Teil des Körpers ab, der bereits der Hals ist. Sie verjüngen sich zum Fuß hin.
- Die kleinen Vorder- und verlängerten Hinterbeine sind eingezeichnet.
- Eine Pose für den Schwanz wird ausgewählt und dargestellt.
- Die Pupille ist gezeichnet.
- Unnötige Zeilen werden gelöscht.
- Der Körper wird unter Berücksichtigung der Gesetze von Licht und Schatten schattiert.
Wolf
Der Kopf des Tieres ist in Form eines Kreises gezeichnet. Tangential dazu ist die Rückseite des Halses umrissen. Das nächstgelegene Ohr wird auf die Verlängerung des Halses gezeichnet. Indem wir die Linie des entfernten Teils des nahen Ohrs bis zum Schnittpunkt mit dem gegenüberliegenden Teil des Kreises verlängern, erhalten wir einen Punkt, über dem eine rechteckige Schnauze gezeichnet wird. Vom Berührungspunkt des Halses mit dem Kreis wird eine Senkrechte in Richtung Schnauze gezogen.
Es wird sich an der Stelle der Nasenlöcher kreuzen. Das zweite Ohr, das kleiner als das erste ist, ist in Form eines Dreiecks gezeichnet, das leicht zur Schnauze hin geneigt ist. Nase, Mund, Auge und die Innenseite der Ohren sind umrissen. Die Konturen sind nahezu ausgelöscht, es bleiben kaum noch wahrnehmbare Umrisse übrig. Das Fell wird ausgehend vom Oberkopf in Richtung Schnauze mit deutlichen Strichen gezeichnet. Die Markierungen werden gelöscht. Das Fell wird fertiggestellt.
Auf den glatten Stellen des Schädels ist das Fell schattiert. Es ist deutlich an den Falten sichtbar, wo es mit dem Hals verbunden ist.
Der Körper ist analog zum Rumpf, den Gliedmaßen und dem Schwanz einer Katze gezeichnet. Es sind charakteristische Unterscheidungsmerkmale gegeben. Das Fell ist deutlich sichtbar. Sonst besteht keine Ähnlichkeit mit einem wilden Tier. Wo nötig, wird die Zeichnung schattiert.
Anime-Pikachu
Hier darf man nicht zu fest auf den Bleistift drücken, da es viele Hilfslinien gibt:
- Zuerst müssen Sie einen Kreis zeichnen.
- Zeichnen Sie von der Mitte aus eine horizontale und eine vertikale Linie.
- Zeichnen Sie auf der horizontalen Linie Kreise für die Augen.
- Zeichnen Sie einen Mund, der symmetrisch zum unteren Teil der Senkrechten ist, wie eine Parabel, die oben durch eine Wellenlinie abgeschlossen ist.
- Machen Sie den Kopf oben und unten rund und an den Seiten abgeflacht. Zeichnen Sie aus den oberen Ecken des Quadrats Ohren, die wie Tulpenblätter aussehen.
- Die Enden der Ohren und Augen werden übermalt. Die kleinen Kreise bleiben als Lichtpupillen erhalten. Die Halbkreise neben der Kopfkontur zeigen die Wangen an.
- Zeichnen Sie unten einen Kreis, der etwas größer als der Kopf ist und ihn leicht schneidet. Begradigen Sie den Kreis an den Seiten und unten, sodass er wie ein Quadrat mit abgerundeten Ecken aussieht.
- Stecken Sie die Arme in Form von Raglanärmeln zwischen die Kreise.
- Zeichnen Sie unten kleine Finger, wie Weintraubenhälften.
- Zeichnen Sie die Hüften in Form von Halbkreisen unten an den Seiten des Körpers. Die Füße sind Hälften länglicher Ovale. Behalten Sie die Proportionen bei.
- Zwei dreistufige Zickzacklinien, die durch eine gerade Linie verbunden sind, bilden einen Schwanz. Von der Schwanzbasis aus wird jeder weitere Schritt länger.
- Zeichnen Sie die äußeren Konturen mit einem dicken Strich nach.
Drachen
Es ist einfacher, einen schlangenförmigen Drachen zu zeichnen, da er keine Flügel hat. Im Wesentlichen handelt es sich um eine schuppige Schlange mit Echsenbeinen. Kopf und Körper sind mit Kreisen und Stäben umrandet. Der Körper des Drachen ist geformt. Die unnötigen Hilfslinien werden nach und nach gelöscht.
Auf dem Kopf sind Augen und Zähne aufgemalt. Die Stacheln beginnen am Kopf und verlaufen entlang des Rückens. Die Krallen werden gezogen. Sie zeichnen die Hautfalten fertig und runden die Linien ab. Es müssen nur noch kleine Striche hinzugefügt und korrigiert werden, bis der Drache der Idee des Autors entspricht.
Automobil
Schritt-für-Schritt-Anleitung:
- Es ist notwendig, die Grenzen der Zeichnung durch Markierungen auf vier Seiten festzulegen.
- Zeichnen Sie als Nächstes den Rahmen des Autos ohne die Innenteile und Räder.
- Sie zeichnen Fenster und Seitenspiegel, einen Spoiler.
- Fügen Sie Räder mit einem Felgenmuster hinzu.
- Sie stellen Türen dar. Darauf zeichnen sie eine Linie, auf der sie die Türklinken platzieren. Sie zeichnen Fern- und Abblendlicht, eine Motorhaube und eine Stoßstange.
- Sie zeichnen die restlichen Details und das, was durch das Glas sichtbar ist. Der Vordergrund wird mit einer dickeren Linie gezeichnet.
- Schattieren Sie die Schatten, beginnend mit den hellen Tönen, damit Sie etwaige Fehler leichter ausradieren können.
Menschlich
Eine vereinfachte Version einer Bleistiftzeichnung einer Person für Anfänger:
- Machen Sie zunächst eine Skizze des Kopfes in Form eines Ovals. Messen Sie seine Länge. Auf einer senkrechten Linie, die vom Ende des Kopfes nach unten gezogen wird, sind sechs weitere dieser Größen markiert.
- Der Hals sollte etwa 2-mal schmaler sein als der Kopf.
- Jede Schulter ist gleich lang wie der Kopf. Sie sind leicht schräg gezeichnet.
- Die Taille beträgt knapp 2,5 Kopflängen, gemessen vom Scheitel. Zeichnen Sie von diesem Punkt aus eine horizontale Linie, die breiter als der Kopf, aber schmaler als die Schulterspanne ist (Symmetrie relativ zur vertikalen Linie). Die Enden dieser Linie sind mit den Enden der Schultern verbunden.
- Die Länge des Kopfes, viermal vom Scheitel aus gemessen, ergibt den tiefsten Punkt des Körpers. Hier wird ein Segment senkrecht zur Vertikalen gezeichnet, breiter als die Taille, kürzer als die Breite der Schultern.
- Die Knie befinden sich unterhalb der 5. Markierung, in geringem Abstand von der vertikalen Linie. Sie sind durch kleine Kreise gekennzeichnet.
- Durch die Verbindung dieser Kreise mit der Beckenlinie werden die Hüften geformt.
- Die Knöchelgelenke sind auf einer Höhe knapp über der letzten Siebtelmarkierung mit Kreisen gekennzeichnet. Sie sind durch nach außen gewölbte Linien mit den Knien verbunden.
- Bei der 7. Markierung werden die Füße als kleine längliche Ovale dargestellt.
- Die Ellbogen sind auf Hüfthöhe mit Kreisen markiert.
- Zeichnen Sie mit dem Pinsel Kreise direkt über der Beckenlinie. Dies sind die Proportionen einer durchschnittlichen Person. Im Leben variiert die Armlänge bei verschiedenen Menschen stark. Für das Durchschnittsschema sind andere Parameter besser geeignet.
- Verbinden Sie die Ellbogen mit den Handgelenken und mit den Schultern in einer gebogenen, konvexen Weise.
- Sie zeigen Handflächen und Finger (bis zur Mitte des Oberschenkels).
- Sie zeichnen die Details des Gesichts: Augen, Nase, Mund, Augenbrauen. Stellen Sie Haare und Ohren dar (befinden sich auf Höhe der Nase und sind gleich lang).
- Sie zeichnen Kleidung: Hosen, ein T-Shirt, Stiefel.
- Hilfslinien löschen.
- Zeichnen Sie den Umriss nach.
- Sie wenden Helldunkel an.
Die Anordnung der Gesichtsteile auf dem Kopf nach Ebenen ist in der folgenden Tabelle dargestellt:
Zonen | Organe |
1. von oben | Haare, Stirn, Augenbrauen |
2. (Mitte) | Ohren, Augen, Nase, unterer Teil der Haare |
3. (untere) | Mund, Kinn |
Pferd
Dies ist eines der am schwierigsten zu zeichnenden Tiere. Der Körper verschiedener Vertreter der Fauna ist nach etwa dem gleichen Schema gezeichnet. Um ein Pferd volumetrisch darzustellen, ist es wichtig, seine Anatomie zu kennen. Da das Pferd kurzes Fell hat, treten die Muskeln deutlich hervor. Das Auftragen von Schatten ist eine sehr schwierige Aufgabe.
Die Beine des Pferdes enden in festen Hufen anstelle von Nägeln oder Klauen. Von der Seite betrachtet ähnelt das Ende des Beins einer Kappe, deren Schirm der Huf ist. Es ist besser, Tiere anhand von Fotos zu zeichnen, da sie im wirklichen Leben jederzeit ihren Blickwinkel ändern können. Nachdem sie das Foto studiert haben, zeichnen sie die Beine des Pferdes. Sie ziehen das Fell büschelweise direkt an die Hufe.
Anweisungen:
- Der Kopf wird anhand von drei Kreisen gezeichnet: Ein großer ist der Kopf, ein kleiner ist die Schnauze und ein kleiner sind die Nasenlöcher.
- Verbinde die Kreise und zeichne Ohren.
- Die Schnauze ist durch gerade Linien senkrecht zur Linie, die die Mittelpunkte der beiden Kreise der Schnauze verbindet, in drei horizontale Teile unterteilt.
- Die beiden unteren stellen Lippen dar.
- Zeichnen Sie innerhalb des kleinen Kreises ein Nasenloch in Form eines Ovals mit einem Anführungszeichen darin.
- Zeichnen Sie zwei Linien davon zum Ohr.
- Durch den Mittelpunkt des großen Kreises wird eine Linie parallel zur Tangente der beiden kleinen Kreise gezogen.
- Der obere Halbkreis des Kopfes wird durch eine zur vorherigen Linie parallele Linie noch einmal in zwei Hälften geteilt. Das Auge befindet sich in der Raute zwischen den letzten beiden Linien und den beiden Linien, die vom Nasenloch kommen.
- Dabei werden die Kopfmuskeln unter die Haut gezogen. Die flachen Wangen sind umrandet und mit Haaren bedeckt.
Um ein Auge zu zeichnen, zeichnen Sie einen Kreis. - Sie teilen es durch parallele Linien in vier Teile.
- Durch deren Mitte wird eine Senkrechte zu ihnen gezogen.
- Etwas oberhalb der ersten wird eine weitere Senkrechte gezeichnet.
- Unterhalb der Senkrechten wird ein Oval gezeichnet.
- Das Augenlid wird in einem schmalen Streifen und rechts vom Oval platziert.
- Sorgt für dichte, gerade Wimpern.
- Das Auge muss mit einem dunklen Ton schattiert werden.
- Als nächstes müssen Sie den Bereich um die Augen zeichnen und Schatten auftragen. Wimpern sollten hervorstechen.
- An der Schnauze ist nur die Unterlippe betont. In diesem Bereich stehen dem Pferd überall Schnurrhaare ab.
- Das Ohr ist in Form eines runden Hügels gezeichnet, aus dessen oberer Hälfte ein gedrehtes, mit Fell gefülltes Blütenblatt der Ohrmuschel wächst.
Die Mähne des Pferdes ist dick und lang. Es fällt in gerader Linie auf den Grat ab. Der Pferdeschwanz ist kürzer als das Haar selbst. Daher kann sich sein Ende nicht wie das einer Katze biegen. Für Anfänger kommt es vor allem darauf an, den Bleistift wie die eigene Hand zu spüren und die Regeln des Zeichnens einfacher Bilder in der Praxis zu beherrschen.
Autor: Swetlana Bulgakova
Video über Zeichnungen für Anfänger
So zeichnen Sie ein Gesicht und Haare: